ENE 29

Aquellos que sepan algo de HTML cogerán el chiste al vuelo.

A los que no saben, les contaré que el color en HTML se indica con números en hexadecimal. El rojo sería #ff0000, el azul #0000ff, el verde #00ff00, el negro #000000 y el blanco #ffffff. Sólo por poner algunos ejemplos.

En realidad, son tres números: las dos primeras cifras indican la cantidad de rojo, las dos segundas el verde y las últimas, el azul. Es lo que se conoce como RGB (Red Green Blue - Rojo Verde Azul). Cuando las cifras que indican un color son iguales, se puede simplificar y poner una sola. Yo esto sólo lo he visto cuando las cifras de todos los colores son iguales, de modo que o hay 6 cifras o hay 3.

De ahí que el blanco se pueda poner también #fff. Y de ahí el chiste friki xD

Estaba esta mañana paseando a la perra por el barrio y, al encontrarme con este coche, no he podido resistirme a hacerle una foto. Sí, soy friki, ¡¡y a mucha honra!!

Incongruencia
ENE 23

Para aquellos que no entiendan ni papa de inglés y anden vagos para buscar el significado de la palabra ’success’, significa ‘éxito’ ;)

Ayer hice mi primera entrevista para salir de Banksphere y puede que sea la única. Es empezar de cero, pero era la única forma de salir de aquí. Es una gran oportunidad porque esto me va a abrir muchas puertas. A ver si tengo suerte y me incorporo a algún proyecto chulo. Además, da la casualidad de que puede que coincida con mi novia :D

Seguid atentos, continuaré informándoos ;)

ENE 22

Todo informático que se precie (e incluso alguno que no :P) sabe lo que es la recursividad. Pero, como tengo lectores que no sabrán qué leches es, he aquí la definición de la Wikipedia:

Recursión es la forma en la cual se especifica un proceso basado en su propia definición. Siendo un poco más precisos, y para evitar el aparente círculo sin fin en esta definición, las instancias complejas de un proceso se definen en términos de instancias más simples, estando las finales más simples definidas de forma explícita.

A grandes rasgos, algo recursivo es algo que, de una forma u otra, se usa a sí mismo. Pongamos un ejemplo sencillo: una función matemática que toma un número natural y te devuelve la suma de ese número más el anterior, más el anterior…

Sería algo así: suma(3) = 3 + suma(2). A su vez, suma(2) = 2 + suma(1). Pero, en recursividad, siempre tienes que poner un tope, o nunca obtendrías el valor. En este caso, ponemos el tope en el uno y definimos suma(1) = 1. De esta forma, cualquier suma tendrá un fin, seguro. Así, sustituyendo, suma(3) = 3 + 2 + 1.

Tras la breve clase de matemáticas, vamos a lo que me ha llevado a escribir esta entrada

Ayer un compañero del curro descubrió una aplicación, LogMeIn, que te permite entrar en cualquier ordenador que, previamente, haya instalado la misma aplicación y dado los permisos necesarios. De esta forma, un tío de sistemas pudo entrar en su ordenador para ver cómo teníamos configurado una cosa que nos daba problemas. Si abres el programa maximizado, lo que ves es, a parte de las barras de menús, herramientas y demás, exactamente lo mismo que se vería en el monitor del ordenador al que te has conectado.

La curiosidad de mi compañero le ha llevado a ‘logarse’ remotamente en su propio ordenador. El resultado no necesita comentario alguno, es la recursividad hecha pantallazo:

Recursividad
ENE 21

En la primera parte de esta historia, me quedé al comienzo de la andadura. Recién contratados y ya puteados: nos quitaron la jornada reducida antes de tiempo, nos vimos obligados a ‘hacer sobreesfuerzos’ (la forma en el argot de consultoría de decir ‘echar horas sin cobrarlas’) y hasta a currar algún sábado. Lo que se dice un gran comienzo, uno que te anima a seguir.

Ahora que veo cercano el fin de mi andadura en los mundos de Banksphere, creo que es buen momento para terminar esta historia. Que lo disfrutéis (o no).

En los meses que siguieron a esos primeros momentos gloriosos hubo de todo. Conseguimos terminar aquella primera tanda de OPs, pero un compañero se tuvo que tirar un mes yendo a diario al cliente (en Fuencarral, le pillaba fatal) para dar por finalizado el ‘expediente’ (así es como se denomina en el argot de Banksphere a un conjunto de OPs y/o OIs que normalmente están relacionadas entre sí). Fue un mes trabajando en el infierno, echando muchas horas, saliendo a veces incluso de madrugada. Y se lo tuvo que comer él solito, sin ayuda. Y estábamos empezando…

Los demás, seguíamos aprendiendo y currando. Llegaron nuevos expedientes, los íbamos haciendo como podíamos y unos iban aprendiendo más que otros. Banksphere es una tecnología muy peculiar. Al contacto con Banksphere, los desarrolladores pueden quedar clasificados en varias categorías:

  • Hay quien se entera, lo va cogiendo, más o menos deprisa, pero le encuentra la lógica, entiende las tripas y comprende cómo funciona. Dentro de esta categoría hay otros dos tipos:

    • Hay a quien, por alguna retorcida razón le gusta o, al menos, no le disgusta. Le duela a quien le duela, opino que este tipo de desarrolladores no son verdaderos informáticos, no les gusta de verdad la programación. Estamos hablando de Banksphere: programación gráfica, mucho ratón, mucho click; poca programación, pocas líneas de código y siempre métodos sueltos o javascript de mierda; mala metodología de desarrollo; mal diseño de la arquitectura interna. Si te gusta la informática como ingeniería, si te gusta la programación como arte, es imposible que te guste trabajar con Banksphere. Puede que aguantes más, como yo, puede que aguantes menos, como alguno que ha durado un mes, pero te acabas largando.

      La gente a la que le gusta Banksphere o no le disgusta del todo tiene un futuro brillante en esta mierda de mundillo. No tardará mucho en tener un equipo a su cargo (esto ya se ha dado entre nosotros). Y, poco a poco, irá subiendo en el escalafón. Dependiendo de los estudios, llegará más o menos lejos, pero tarde o temprano se alejará del desarrollo. Supongo que es a lo que aspiran: abandonar la horrible tecnología para dedicarse más a la gestión. Mi problema es que ni me gusta la tecnología como para seguir aguantando, ni me gusta la gestión. Así que, me voy.

    • Los que se enteran y no les gusta, no suelen durar mucho. Dos meses ya es mucho.

  • Luego están los que no se enteran, principalmente gente con poca o nula formación informática de verdad. Aquellos que han estudiado otra cosa o nada y lo único que tienen es un curso de Java. O ni eso (aquí es que contratan a cualquiera…). Nuevamente, hay otros dos subtipos:

    • Los que le echan un par de webos y lo intentan. Perseveran. Se lo curran. Pero acaban por irse, bien por sí mismos, bien despedidos. Es ley de vida. Acaban dando vueltas por todos los grupos, todos los departamentos, sin conseguir calar en ninguno, sin enterarse de verdad de nada. Son carne de despido, aunque duran bastante (lo que es un verdadero misterio. ¿Por qué gente que no vale permanece tanto tiempo en la empresa?)

    • Luego están los que no se enteran y no le ponen interés tampoco. Duran muy poco tiempo en la empresa, pero no se han dado apenas casos.

Al menos en esta empresa, se puede decir que ser bueno es lo peor que te puede pasar. Irónico, ¿verdad? Uno se esfuerza por ser el mejor, enterarse, hacer las cosas bien, que los jefes piensen ‘Este chico vale’ y, quizá, te acaben dando un aumento. Pero lo único que aumenta es la cantidad de mierda que te comes. Ser malo tampoco es bueno. Acabas en la calle pronto. Lo mejor es no destacar, ni para bien ni para mal, ser del montón. Así, al menos en esta empresa, duras un webo, garantizado. Aunque no seas productivo ;)

Así que, cuando llevas aquí unos meses, tragando mierda como un campeón, teniendo que echar más horas que un reloj, saliendo varios días de madrugada y viendo que no se recompensa de ninguna manera, te cansas. Siempre hay promesas que nunca se cumplen. Te suben el sueldo lo justo y p’alante. Te están explotando, lo saben, tú también lo sabes, pero así seguimos. Bueno, yo ya no, yo ya paso, hasta aquí he llegado. Que exploten a su puta madre. Estoy harto de que me vendan la moto.

Deseadme suerte ;)

ENE 18

Y para el post número 100 un anuncio importante ;)

En mi tarea de simplificar el número de proyectos que tengo en la ‘Lista de cosas pendientes’ estoy teniendo que tomar algunas decisiones difíciles. En este caso, he decidido abandonar un cómic que quería empezar para ir practicando (últimamente no dibujo mucho y me estoy oxidando) y retomar uno que tenía olvidadillo.

Ayer tuve una cena-reunión con mi guionista y hemos decidido retomar en serio el cómic. Estuvimos hablando largo y tendido acerca de dónde lo vamos a alojar y cómo, de lo que llevamos, de lo que nos queda, de la comunicación que estaba siendo escasa entre nosotros, etc etc. Tenemos el problema de que ambos trabajamos en el mundillo tecnológico y no nos quedan muchas horas libres (sobre todo a mí) para dedicarle al cómic, pero tenemos que sacarlas de alguna parte.

Este fin de semana voy a coger un hosting gratuito, instalarle un blog wordpress y quizá un script ‘lector de cómics’ para ir probándolo. También nos dedicaremos a buscar una buena plantilla que quede chula y quizá personalizarla un poco. Aunque de momento el blog no va a estar operativo, hasta que vayamos sacando novedades ;) En cuanto le empecemos a dar vidilla, colgaré por aquí la URL

Espero que en las próximas semanas (quizá meses) terminemos de perfilar, definir y diseñar los personajes, de manera que pueda dedicarme a dibujar el primer número del cómic. El guión de ese primer número está escrito hace tiempo, así que supongo que le daremos un repaso para maquearlo un poco ;)

En cuanto ambos aprobemos los diseños de los personajes, los iré subiendo al blog nuevo (ya sabéis el que voy a montar este finde) para que los podáis ver ;) Lo haremos a modo fichas, para que podáis leer un poco acerca de cada personaje a parte de ver cómo va a ser físicamente ;)

Lo siguiente será ponerme con los fondos de los lugares donde se va a desarrollar este primer número y ya dibujarlo. Una vez terminados los diseños de los lugares, no debería tomarme más de una semana terminar el primer número (o eso creo, luego ya veremos)

Cuando tenga más novedades al respecto, os avisaré ;) ¡Seguid atentos!

ENE 14

No, no es que me vaya a dedicar al porno :P

Makken X es el nombre de un personaje que creé hace tiempo para un cómic, ‘Bounty Hunters’, que creo que ya nunca verá la luz. Lo de ‘Makken’ venía por mi nick y la X de que era uno de varios Makkens que saldrían en el cómic.

El proyecto Makken era una investigación genética en busca del arma humana perfecta. El Makken X era el mejor de todos, aunque no perfecto. Un fallo en su reprogramación mental dio lugar a sus increíbles habilidades. A los sujetos del proyecto Makken se les borraba la memoria y se les convertía en autómatas mediante una reprogramación mental especial. Con Makken X el borrado de memoria funcionó, pero la reprogramación falló. Como a todos los demás Makkens se le entrenó en todo tipo de combate, con y sin armas. Estrategia, sigilo, etc. Pero el resto de Makkens estaban programados, ante una determinada situación reaccionaban exactamente igual. Pero Makken X no, podía improvisar, podía elegir. Eso le hizo distinto y mejor a los demás.

Y así hubiera sido Makken X si hubiera decidido continuar con el cómic pero de momento no lo tengo en mente. (Pincha en las imágenes para verlas más grandes)

ENE 14

Con esta entrada-protesta nos acercamos a las 100 entradas ;)

A pesar de que hoy en día mueren muchos gatitos por cupa de los blogs (hay muchos que matan gatitos por cada comentario o que, si no comentas, no los salvan - ficticiamente, por supuesto…), pero lo que ha hecho este desaprensivo hijo de puta no tiene nombre.

Al parecer encontró tres cachorros de gatitos en su finca y decidió divertirse un rato con ellos. Como hubiéramos hecho cualquiera. Pero este psicópata tiene una forma de divertirse un tanto macabra y sádica: cogió su coche y fue tirando a los gatitos por la ventanilla del coche, uno por uno. En un momento dado vio que podía atropellar a uno de ellos y dio un volantazo. Creo que le dieron 100 puntos por esa hazaña.

¿Y cuánto le va a costar a este desgraciado hijo de puta su divertimento? 360 euros de mierda. Menos que una Playstation 3. Ni cárcel, ni servicios sociales ni nada. Una multa que no sirve para nada. ¿Cuándo se va a condenar a un hijo de puta de este calibre como se merece? ¿Qué tendría que haber hecho para merecer algo peor?

No sé en qué mundo de mierda vivimos… Me da asco y vergüenza ajena…

La noticia en 20 minutos

ENE 9

Por si alguno se lo preguntaba, tengo malas noticias: sigo vivo :P

Aquí estoy de nuevo, tras el corto periodo vacacional. Nada más llegar al curro, un compañero me ha puesto al día. Me ha estado contando cosas que han ocurrido en mi ausencia y tal.

Lo más interesante, la frase del día que se puede leer también en mi twitter:

“De vuelta al curro… Nos proponen horario de 9 a 21 porque nosotros lo valemos. No sé si dar las gracias o los 15 días de preaviso…”

Ya estamos con las mierdas típicas de: “necesitamos un esfuerzo”, “es para evitar tener que quedarnos dentro de uno o dos meses hasta las 5 de la mañana” y cosas parecidas. Tenemos que hacer horario de 12 horas y encima dar las gracias. Todo menos retrasar las fechas de entrega que todos sabemos (yo creo que hasta el cliente) que no las cumplimos ni de coña.

Cuando tengamos la reunión no me pienso callar… Va a quedarse hasta las 21 todos los días Rita…